تعلم بأسلوب الألعاب • التواصل الداخلي

صراع المعرفة (Trivia Clans)

تجربة استراتيجية مبنية بأسلوب الألعاب تحول المعرفة إلى منافسة وترسخ المعلومات.

نظرة عامة

ما هو هذا المنتج؟

لعبة معرفية تعتمد على «الاستحواذ على المناطق». تتنافس الفرق بالإجابة عن أسئلة تخص السياسات، والمنتجات، والقيم، والأمن السيبراني، ورسائل الشركة الأساسية؛ مما يجعل المعلومات الإلزامية نشاطًا جماعيًا يسهل تذكره.

النتائج التي يحسنها هذا المنتج عادةً
الالتزامالأداءالاندماج
تعتمد النتائج المختارة على سياق عملك وأهدافك، وسنقوم بتخصيص التنفيذ ليناسبك.
أهم المزايا
أسلوب لعب تنافسي بين الفرق
مصمم لضمان الاستخدام والقياس والحوكمة.
مكتبات معرفية قابلة للتخصيص
مصمم لضمان الاستخدام والقياس والحوكمة.
لوحات صدارة وآليات للتحفيز والتقدير
مصمم لضمان الاستخدام والقياس والحوكمة.
تحليلات حول نسب المشاركة وتذكر المعلومات
مصمم لضمان الاستخدام والقياس والحوكمة.
مناسبة لإطلاق السياسات وقصص ورسائل الشركة
مصمم لضمان الاستخدام والقياس والحوكمة.
شكل المنتج
صراع المعرفة (Trivia Clans) - التنفيذ توضيح
التنفيذ

طريقة العمل

تسلسل عملي مصمم لضمان التطبيق وتحقيق نتائج يمكن قياسها.

الخطوة 1
تحديد الأهداف المعرفية (ما هي المعلومات التي يجب تذكرها).
الخطوة 2
بناء مجموعات الأسئلة والجولات حسب الفئة المستهدفة ومستوى الصعوبة.
الخطوة 3
تشغيل اللعبة حضوريًا أو بنظام هجين.
الخطوة 4
تقديم تقرير بالنتائج وتعزيز المعرفة بأساليب التعلم السريع.
المخرجات

ما ستحصل عليه

مخرجات ملموسة يمكنك العمل بها، وليست مجرد تقرير.

إعداد اللعبة وتصميمها بهوية شركتك
مصمم ليتكامل مع وتيرة عمل فريق الناس والثقافة لديك.
دعم في تصميم بنك الأسئلة أو استيرادها
مصمم ليتكامل مع وتيرة عمل فريق الناس والثقافة لديك.
دليل التشغيل وأدوات إدارة الفعالية
مصمم ليتكامل مع وتيرة عمل فريق الناس والثقافة لديك.
تقرير بالنتائج والتحليلات بعد اللعبة
مصمم ليتكامل مع وتيرة عمل فريق الناس والثقافة لديك.
التسعير

باقات مرنة جاهزة لتلبية معايير الشركات الكبرى

تختلف الأسعار حسب عدد المشاركين، ونطاق العمل، ومتطلبات اللغة والحوكمة. اختر الباقة الأساسية ثم عدلها حسب حاجتك.

باقة الفعالية
حسب الطلب
تفعيل لمرة واحدة (اجتماع عام، حملة، أو أسبوع التهيئة)
إعداد فعالية واحدة
تقرير تحليلي قياسي
برنامج
حسب الطلب
حملات متعددة الجولات (شهريًا أو ربع سنويًا)
فعاليات متعددة ومحتوى متجدد
تتبع اتجاهات المشاركة وتذكر المعلومات
للمؤسسات
حسب الطلب
إطلاق واسع النطاق في مواقع متعددة
تقسيم الفئات المستهدفة
دعم في الحوكمة وإدارة المحتوى
أسئلة شائعة

أسئلة متكررة

هل سيأخذ الموظفون الألعاب على محمل الجد؟+
نعم، عندما يرتبط المحتوى بالعمل الفعلي والتقدير، ونحن نصمم آليات اللعبة بناءً على ذلك.
هل يمكن استخدامها لتدريبات الامتثال؟+
نعم، فهي مصممة لتحسين تذكر المعلومات والحد من أسلوب «القراءة ثم النسيان».